NBA幕后英雄常规赛赛程安排全靠一个人完成?

  在最近几个赛季的比赛中,每次到例行赛末期,NBA的强队经常出现大幅度轮休的情况,哪怕是全国直播的比赛也一样。为提升比赛观赏性,NBA一直致力于改变这种情况,其中最直接有效的方式就是改变赛程。

  在这份新的公告中,NBA彻底摒弃了5天4战,以及30天18战的赛程。将7天5战的次数减少到40次(这个数字在上赛季是90次)。背靠背的次数从平均每队16.3次减少到14.9次。减少17%的单一客场赛程,即长途跋涉后只参加一场客场比赛就返回主场的赛程。减少67%飞行距离超过2000英哩(约3219公里)的单一客场赛程。周末,尤其是周六的比赛场次增加。

  第三,马特-威尼克会收集各支球队主场的日程安排,球队可以提供三个希望在主场比赛的日子,不管是因为市场推广,还是提升票房,或者是城市宣传,这些理由都很好。但是每支球队都只能提供三个优先在主场比赛的日子,而且不能挑选对手。

  第四,要考虑东西部之间交手的情况,东西部之间的球队交手往往需要进行长途旅行。因此,假设一支东部球队有8-10天无法在主场比赛的话,那么让他们出发飞往西部是最好的选择。而如果只是一两天的话,就会有其他的赛程安排。

  接下来,就是避免一些极端情况的产生。在本赛季的赛程中,NBA刻意减少背靠背和五天四场这种艰苦赛程的出现。而根据马特-威尼克的数据显示,一支球队能够在一个赛季承受的上限是23场背靠背和4次五天四场赛程。因此,无论如何,马特-威尼克都不会让任何一支球队的艰苦赛程数量突破上面的数据。

  当然,电脑软体其实非常重要,电脑的计算不仅仅能够避免一些人力可能出现的错误,而且还从很大程度上减少马特-威尼克的工作量。从1984年接下这项工作至今,马特-威尼克一直是一个人在安排赛程。好在马特-威尼克很懂得苦中作乐,他将安排赛程这项工作戏称为「拼图」,马特-威尼克还表示,当一切都完成的时候,自己的这份成就感无以伦比。

  就这样,马特-威尼克接过这个烫手山芋,就这样,马特-威尼克在赛程安排这条路上,一走就是30多年。在这30多年中,马特-威尼克经历过缩水赛季,这让他辛苦打造的赛程一下就损失464场;他听过众多老板,总教练的抱怨;他还负责安排裁判的赛程,所以就算在裁判群体中,他依然是被挞伐的对象。

  不过在人工智慧和电脑技术越来越发达的同时,电脑软体更多的加入到赛程的指定中来,如今丹佛一家公司的软体有效的帮助了马特-威尼克进行赛程编制。但是NBA依然没有将所有的工作交给人工智慧演演算法来完成,NBA坚持使用人工干预的方式来设立赛程,而不是完全由电脑操作。

  2014年,NBA为了感谢马特-威尼克30年来的杰出贡献,将其升为NBA高阶副总裁,安排赛程的具体工作交给马特-威尼克手下的一个工作小组处理。连续燃烧30多年的大脑后,马特-威尼克总算长出一口气。

  赛制要求,连续场次要求,飞行距离要求,电视转播要求,比赛精彩程度等等,都是NBA制定赛程必须考虑的事情。但是首先需要考虑的,还是NBA各支球队主场球馆可以使用的日期。NBA球队在每年4月份就需要将下个赛季主场球馆可用的时间上报。

  马特-威尼克讲过一件趣事,在2011年的时候,湖人和快船抱怨他们在2月的主场比赛太少。但是看看那个月的赛程,斯台普斯中心要举办为期10天的葛莱美奖,要举办为期7天的全明星周末。还要给两支球队安排很多主场比赛?这怎么可能。

  在NCAA重要赛事进行的时候,尤其是锦标赛阶段开始后,NBA的赛程制定必须考虑NCAA的比赛情况。在不少美国人心目中,NCAA才是最纯粹的篮球,其在美国国内球迷中的地位完全不逊于NBA,甚至还有超出。NBA也不会自找没趣去和NCAA抢风头,反正锦标赛就这么点时间,还是避开比较好。

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